Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

Guild Wars 2 - Статьи

9 из 10
на основе мнений 20 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня




      • 30
      Личность в Guild Wars 2

      Меня зовут Кёртис Джонсон и я один из разработчиков Guild Wars 2. Кроме наблюдения за Колином Джохансом – мастерски овладевшим профессией “Бутербродомансера”, одно из дел, которое мы стараемся воплотить в жизнь – это сделать даже такие простые составляющие игры, как взаимодействие с НПС, ценным игровым опытом.

      Я думаю об этом в таком ключе: межд...

        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 22
      Рассказчики: Озвучка и Диалоги GW2

      Примечание: аудиодорожки можно послушать, кликнув внизу по ссылке источника или оригинала материала.

      Привет всем! Меня зовут Бобби Штейн, я – главный сценарист Guild Wars 2. Мой отдел пишет и редактирует текст для различного контента игры, начиная с озвученных сцен и кинематографичных роликов и заканчивая текстом внутри-игровых книг и интерфейса...

        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 30
      Профессия Некромант

      “Миньоны примечательны тем, что они никогда не живут достаточно долго, чтобы можно было пропитаться их зловонием!”

      Некромант практикует темные искусства, он призывает мертвых, обладает властью над потерянными душами и фактически высасывает жизненно необходимую кровь из врагов. Некромант питается жизненной силой, которую он может использовать, ...

        • Видео
        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
    • серебро
      • 76
      Skills, Traits, and Builds

      Умения, особенности и билды

      Детали о состояниях, элитных умениях, комплектах оружия и многом другом!

      Для любого, кто следит за развитием Guild Wars 2, очевидно, что ArenaNet не собирается довольствоваться очередной клон-ММОРПГ, созданной по шаблонам десятилетней давности. Каждому аспекту геймплея уделяется пристальное внимание с целью создания у...

        • Интервью
        • Статьи
      Avatar-655475
      • 26
      When It’s Ready

      Всякий раз, когда нас спрашивают о дате выхода Guild Wars 2 или о том, когда же мы поделимся новой информацией по игре, в ответ можно услышать лишь «Когда оно будет готово». Я понимаю, что такой ответ – совсем не то, что от нас хотят, но всё же это наиболее точный и честный ответ, который только возможен. И всё же, что именно мы имеем в виду под ...

        • Новости
        • Статьи
      1
      • 26
      Guild Wars 2 интервью: Энергия и Умения. Часть 1

      (Большое спасибо Регине за то, что она устроила интервью!)

      Несколько недель назад у сайта killtenrats.com состоялось трансконтинентальное интервью с компанией ArenaNet. Журналист находился на одном конце страны и наблюдал комнату, заполненную людьми, которая находилась где то на другом побережье. Двое разработчиков компьютерной игры GuildWars 2...

        • Интервью
        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 27
      Guild Wars 2 интервью: Энергия и Умения. Часть 2

      Джон Питерс предупреждает: не стоит недооценивать исцеляющие умения, билды могут основываться на исцелении. Слова разработчика:

      “Поведение некоторых исцеляющих умений слишком различно, они меняют действия персонажа”.

      В качестве примера Джон напомнил о двух исцеляющих умениях у профессии воина, которые были представлены в демо-версии. Умение He...

        • Интервью
        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 23
      Hall of Monuments: 30/50

      Guild Wars 2: Достигая 30 из 50

      В одной из своих последних публикаций на mmorpg.com менеджер сообщества Мишель Биттон (Michael Bitton) рассказывает о своей навязчивой идее — заполучить 30 из 50 наград в Guild Wars дабы иметь их и в Guild Wars 2. У Мишеля есть хитрый план, который вам не мешало бы не пропустить. Итак, план.

      Публикация Мишеля Битто...

        • Новости
        • Статьи
      Cats-in-santa-hats-12102010-18
      • 46
      Стимуляция и Комбо в Guild Wars 2

      В своей последней Guild Wars 2 колонке, менеджер индустриальных отношений от проекта mmorpg.com Гаррет Фуллер (Garrett Fuller) обозревает стимуляции и комбо в будущей игре. Гаррет считает, что стимуляции и комбо могут сделать или поломать MMO игру. Многие игры уже стали жертвой их убогой реализации. Посмотрите, что автор менеджер скажет о стимуляци...

        • Статьи
      Cats-in-santa-hats-12102010-18
      • 23
      Крайнее превью: избранные цитаты

      Друзья из Edge порадовали нас новым превью Guild Wars 2. Не то, чтобы оно пестрит новизной, но некоторые цитаты не помешает повторять как мантру.

      Сражения в MMOG не то, чтобы самые зрелищные в мире. Зачастую они очень черствы и однообразны. Мы хотели попробовать привнести экшен в сражения MMOG, избежав при этом превращения в чистый экшен самой иг...

        • Статьи
      249
      • 35
      Сила и Мудрость народа Кодан

      Первыми упоминаниями о них в мире стали слухи и легенды. Странствующие искатели приключений рассказывали истории об огромных кораблях изо льда, украшенных парусами, сверкающими в узких морских заливах. Охотники народа норн возвращались домой с более подробными слухами о медведолюдях, покрытых белой шерстью, непохожих на самих норн, благословленны...

        • Новости
        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 44
      Meet The Guardian

      "Я тебя защищу. Пускай они сперва пройдут через МЕНЯ!"

      Страж - преданный боец, взывающий к могущественным благодетелям, дабы покарать врагов и защитить союзников. Одинаково опасный и с посохом, и с могучим двуручным молотом, настоящий страж - искусный тактик, который знает, когда ради победы пожертвовать собственной защитой ради усиления его со...

        • Видео
        • Статьи
      249
      • 39
      О боевой системе

      Мы тут в ArenaNet недавно поучаствовали в целом ряде интервью, рассказывая людям о новой увлекательной профессии Guild Wars 2 - Guardian. Лишь немногие из этих разговоров прошли без некоторого выражения сомнения на тему того не сломает ли Guardian парадигму, которую мы собрались воплотить - игру в которой нет Святой Троицы (хилер, танк, дпс).

        • Статьи
      111111
      • 43
      Раса Людей в Guild Wars 2

      Примечание: аудиодорожки можно послушать, кликнув внизу по ссылке источника или оригинала материала.

      Меня зовут Джон Риан, я один из сценаристов в команде разработчиков Guild Wars 2. Мы усердно трудились над тем, чтобы сделать мир Тирии живым, наполненным удивительными видами и опасными приключениями. Этот пост покажет вам на небольшом примере,...

        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 42
      Дизайн расы Людей

      Здравствуйте, Я – Аарон Коберли, глава команды художников, отвечающих за персонажей в Guild Wars 2, а также бывший руководитель команды художников, рисовавших персонажей для оригинальной кампании Guild Wars, Factions и Nightfall. Я хочу дать понять всем игрокам, как происходит разработка персонажей, рассказать новости о том, что происходит в дизай...

        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
      • 40
      Люди

      “...Мы сражаемся за наши дома, наших Богов и за нашу Королеву. Ни что не сможет сломить наш дух”

      Люди – раса, переживающая тяжелые времена в Тирии. За прошедшие три сотни лет они потеряли большую часть своих земель. Старые враги и новые расы со всех сторон угрожают родному дому человечества. И все же, раса людей продолжает существовать, защищая ...

        • Видео
        • Статьи
      Icon-defiance-question_and_answer_with_amy_hennig-140
    Чат